Lucas Grecco
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Lucas Grecco.

Desenvolvedor full stack no Asaas e estudante de Engenharia da Computação na FIAP. Construo produtos web de ponta a ponta, do back-end à interface.

01 — Sobre

01 — Sobre

Tecnologia com cuidado de produto.

Trabalho com Java, TypeScript e Python, do back-end à interface. Antes do código, passo pelo design e pelas metodologias ágeis, porque me importo com o produto inteiro. Gosto de usar tecnologia de forma criativa para resolver problemas que mudam o dia a dia das pessoas.

Inglês profissional · Espanhol básico

02 — Projetos

Trabalhos selecionados

DeereGo

Rastreamento logístico para uma fábrica da John Deere: dispositivos ESP32 localizam os rebocadores via Wi-Fi e um painel web mostra as entregas e o desempenho em tempo real. React, Node.js e MongoDB.

  • React
  • Node.js
  • MongoDB
  1. 02

    CARI

    Sistema para organizar os alimentos de casa e incentivar o consumo sustentável, feito como CRUD em PHP. TCC da Etec Parque Belém.

    • PHP
    • SQL
    • HTML
    • CSS
  2. 03

    One Way

    Sistema de e-commerce para uma loja de roupas, com CRUD em PHP para gerenciar o estoque de produtos. Projeto da Etec Parque Belém.

    • PHP
    • SQL
    • HTML
    • CSS
  3. 04

    DeereGo · ESP32

    Firmware ESP32 do DeereGo: localiza os rebocadores da fábrica por multilateração do sinal Wi-Fi (RSSI) e envia a posição à API em tempo real.

    • C++
    • ESP32
  4. 05

    Front-Hunger

    Front-end do Hungerdle, jogo diário em que você descobre um personagem de Jogos Vorazes a partir de pistas reveladas a cada tentativa. React e TypeScript.

    • TypeScript
    • JavaScript
    • HTML
  5. 06

    Hungerdle

    API REST do Hungerdle, jogo diário de adivinhar personagens de Jogos Vorazes: fornece o catálogo de personagens e o personagem do dia. Node.js, Express e MongoDB.

    • React
    • Node.js
    • MongoDB
  6. 07

    ache-capture

    Serviço de visão computacional do sistema de inspeção de embalagens: com YOLO, detecta e rastreia embalagens na linha de produção, captura uma foto quando cada uma cruza a linha de disparo e a envia para análise.

    • Python
  7. 08

    ache-vision

    Dashboard desktop (Electron + React) do sistema de inspeção de embalagens em linha de produção farmacêutica, com histórico, consultas e indicadores de OEE. Funciona junto com o ache-capture.

    • TypeScript
    • CSS
    • JavaScript
    • HTML
  8. 09

    Fiap-Skill-Match

    Plataforma web que conecta alunos e mentores da FIAP para formar squads de Iniciação Científica, com vagas por papel, convites, pedidos de mentoria e busca por skills. Flask e Bootstrap.

    • Python
    • HTML
  9. 10

    dot-study

    Plataforma gamificada de estudos: sessões com pomodoro viram anotações e posts compartilhados com a comunidade, recompensados com moedas, ranking e customização do personagem. React, Express, Prisma e PostgreSQL.

    • TypeScript
    • CSS
    • JavaScript
    • HTML
  10. 11

    PFL

    Jogo de estratégia tática por turnos, 1x1 ao vivo, que mistura futebol americano, cartas e os 151 Pokémon da 1ª geração. Motor de regras, servidor Socket.IO e cliente React + Phaser.

    • TypeScript
    • CSS
    • JavaScript
    • HTML
  11. 12

    cypher-capture

    Pipeline de visão computacional do Cypher: usa YOLO para detectar EPIs, estimar a pose, calcular o escore ergonômico REBA e sinalizar zonas críticas, reportando incidentes ao backend com um processo por câmera.

    • Python
  12. 13

    Cypher-Api

    Backend do Cypher, plataforma de segurança industrial que usa visão computacional para detectar uso incorreto de EPI, posturas de risco e quedas em tempo real. Spring Boot e Java 21, com autenticação multi-tenant, papéis, relatórios e análise por LLM.

    • Java
    • Python
  13. 14

    Pokédex

    Pokédex web que busca Pokémon e mostra os dados de cada espécie usando a PokéAPI. HTML, CSS e JavaScript.

    • JavaScript
    • HTML
    • CSS

03 — Stack

Ferramentas que uso

Programação

Java.

Role a página, use as setas ou clique numa palavra.

04 — Trajetória

Formação, experiência e prêmios

  1. mai 2025 – atual

    Asaas

    Time Skywalkers (Notas Fiscais de Produto)

    1. mai – dez 2025

      Estágio em Engenharia de Software Full Stack

    2. dez 2025 – atual

      Desenvolvedor Full Stack Júnior

  2. 2024 – 2029

    FIAP

    Engenharia da Computação (bacharelado)

    1. 2024

      NEXT SmartFinder Challenge | John Deere

      Finalista e pódio

    2. 2025

      Microsoft VisionBox Challenge | Aché

      Finalista

    3. 2026

      Industrial Safety Vision Challenge | SPI e Metaindústria

      Finalista e pódio

    Ponto cheio: pódio. Vazado: finalista.

  3. fev – mar 2023

    ISI Dublin

    Intercâmbio de inglês por mérito acadêmico na Etec

  4. 2021 – 2023

    Instituto Ismart

    Bolsista Ismart Online

    Programação, matemática e um app de saúde mental feito em equipe.

  5. 2021 – 2023

    Etec Parque Belém

    Informática para internet (ensino médio técnico)

05 — Contato

Vamos conversar.